《帝国:全面战争》[Empire - Total War]
【游戏简介】
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
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《帝国:全面战争》游戏内容博大精深、包罗万象,涉及历史、科技、军事、政治、宗教、地理、人文等各大领域,文字量有百万之多。除了文本主体采用英文写作之外,专有名词都采用了本国的语言,包括了法语、德语、俄语、荷兰语、土耳其语、拉丁语等,字幕组成员本着严谨求是的原则,秉承最大程度上尊重历史记载,贴近文化风俗。查阅了大量相关资料;参考相关记载,进行仔细对比和筛选,经过认真思考和讨论方才下笔。不敢有丝毫大意,最大程度做到每个名词、每个兵种名称、每项科技、每个历史事件的中文译本都经得起推敲,保证学术性和专业性同时务求通俗易懂。照顾了专业玩家之考究,也兼顾了一般玩家之方便。
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《帝国:全面战争》游戏评价
一、海战方面
在《帝国全面战争》之中可以很清楚的看到船只的行进路线,攻击范围。当然也可以定义单个船只的路线。《帝国全面战争》的真实性,在海战船只的界面,玩家可以动态的观察船队进行的情况,在船的两侧显示船只的攻击范围。《帝国全面战争》海战自然有不同的战斗方式,先是船只的炮轰,这些船炮不再是不可思议的向船头或者船尾之类360度无敌的方式射击,而是统统由船的两侧开炮,开炮之后玩家还要祈祷你的炮手比较精准,不然很大的情况之下是很难打中。在这之后还有令人期待的甲板战斗。
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二、陆战方面
《帝国全面战争》陆战方面较有战争感,一群人和一群人的厮杀,或者是枪战之流,NPC的动作不会让玩家感觉重复,有一种随机厮杀的现场感。其中物理效果做得十分到位,大炮轰鸣之后的向后反冲,火箭设计之后的爆炸带来的震荡。战群的急速接近,以及短兵相接的接触战,炮轰的效果令人惊讶。《帝国全面战争》在大地图上显示大陆国家和队伍,游戏自身采用了即时战略+回合策略,这个有点如同与英雄无敌一般。
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三、空中方面
《帝国全面战争》这点必须说明的是,空中的力量还是很恐怖,虽然在这个大航海的时代,仅仅是拥有枪炮,但是即使是这些,在初步掌握了火药的人类手中,这些威力还是相当巨大的。在《帝国全面战争》公布的多人游戏视频之中,我们可以清楚的看到,最后的火药箭,威力和发射方式让小编只能感觉到苏俄的喀秋莎火箭炮的小型版本,自然效果也是相当的壮观。
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